AI·
Codex:用测试驱动让 Agent 改 bug 的工作流
先写会失败的回归测试并展示失败输出,再最小修复、再跑验证;AGENTS.md 写清红绿重构纪律,Review→Repair→Validate 闭环,禁止为过测而弱化测试。 要点…
关于电子游戏的方方面面
AI·
先写会失败的回归测试并展示失败输出,再最小修复、再跑验证;AGENTS.md 写清红绿重构纪律,Review→Repair→Validate 闭环,禁止为过测而弱化测试。 要点…
发布游戏·
发售首日 SteamDB 峰值约72.4万、当面仍居全球畅销榜首;差评侧多见着色器与进不去。官方销量未公布。 要点 历史峰值:SteamDB…
发布游戏·
追命锁链蓝光在连段中段精防;彭猛黑光别硬精防;阿花出血失效须换武;阶段二死亡从阶段二重来。编译/据游民、攻略站,非本站实机。 https:/…
发布游戏·
卡顿先装首日补丁并回推荐画质;掉帧再关光追/开超分;手柄用USB线;触觉查DualSense音频设备。 要点 总顺序:先确认首日补丁与安装盘…
发布游戏·
预载过也要下首日补丁:PC约5GB、PS5约2.1GB,主要改善光追并修bug;官方建议NVIDIA回退至617.42驱动。 要点 预载后仍…
AI·
先让 Agent 读 README、目录、测试命令与完成定义,再允许改文件;用可粘贴开工模板,禁止一上来全仓重构。 要点 官方同向:Curs…